Vitamine R

Master degree - graduation work

 
 

Luxury brands and digital content…

Vitamine R is an immersive branding system for prestigious luxury labels that features virtual reality. By enhancing the brand image, we transform customers into users. They are no longer forced to watch ads, but rather have the agency to choose to enter into a brand’s VR world.

 
 
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Another way to tell the story…

Les maisons de luxe cultivent leur aura de prestige et d'inaccessibilité. Parfois, les marques laissent les consommateurs "se rapprocher". Cette notion de distance/rapprochement est exactement ce que propose l’expérience VR. En accédant à ce monde intérieur, l'utilisateur a le sentiment d'être privilégié et d'accéder aux secrets intimes de la marque : à son essence même.

 

 

Case study…

 

Chanel

Chanel lève le voile. L'égoïste le plus célèbre nous invite à entrer dans sa chambre de l’Hôtel Negresco, et à découvrir l'objet du désir si bien gardé derrière le ballet de volets.

 

Baccarat

Le monumentalisme de Baccarat représenté et amplifié, en un paysage infiniment glacé. Sur le rivage d'une plage de sable noir, on observe un monument de cristal dériver. Dans cette ambiance minérale et froide, plusieurs éléments font référence à l'ADN de la maison. L'immensité de l'iceberg fait référence aux prouesses architecturales de Baccarat : les lustres monumentaux, le temple de Mercure, et Lady Baccarat. Le voyageur se sentira comme s'il était tout petit, à l'intérieur d’un organisme, de la marque elle-même.

 

Hermès

L'artisanat de voltige nous emporte sur les terres ocres de la marque. Perdus dans un désert aride, nous visitons une architecture impossible, tout en défiant les lois de la pesanteur. Entre les larges arcades et percées de la structure, sont tendus des carrés immenses qui dansent avec le vent. L'ambiance sonore renforce l'expérience : bruitages de tissus dans le vent, de voiles de navire qui se tendent, de vent dans les oreilles.

 

 

Vitamine R, manifesto…

 
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Le projet éditorial est construit comme un mémoire. Il est directement adressé aux marques du Comité Colbert et fournit une méthode de mise en place d’un univers VR. Divisé en 18 chapitres, le livre aborde les usages de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée dans différents secteurs. Des outils techniques sont donnés aux professionnels de la création afin de les accompagner dans la création de contenu VR.

 

©Vitamine R a été présenté le 1er juillet 2018 à Paris, à l'école Penninghen. Il conclue 5 années d'études en design graphique et direction artistique. ©Vitamine R est un projet étudiant qui n'a pas fait l'objet d'un partenariat avec les marques citées précédemment. Certaines images voient leurs droits soumis et réservés à ©Hermès, ©Chanel, ©Louis Vuitton, ©Christofle, ©Baccarat, ©Veuve Clicquot, ©Cartier, ©Van Cleef & Arpels. Elles ne peuvent en aucun cas faire l'objet de reproduction ou commercialisation.